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[评测]地下城与勇士DNF封测评测报告

2008-06-10 13:50:46 来源:本站原创 作者:佚名 【 点击:

《地下城与勇士 DNF 》封测评测报告

评测团队:腾讯搜吧网游评测团

评测人:狼,一只狼

游戏名称:《地下城与勇士 DNF》

游戏类型:2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT)

开发公司:韩国Neople

运营公司:腾讯

【游戏介绍】:《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互,高开发完成度构成了《地下城与勇士》优秀的整体品质,游戏设计独具匠心吸收了大量的经典街机中的特色内容,具备其强大的市场冲击力。

游戏特色

  ·技能组合,无限连击,再现爽快格斗

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

  ·职业多样,个性鲜明

《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

  ·PVP&PVE完美结合,独有的PVP&PVE战场系统

PVP与PVE不能兼得?那是在以前了,在《地下城与勇士》中您可以在同一战场中同时享受PVE的快感与PVP的乐趣。在DNF中您可以与队友共同进入地下城进行PVE,享受互相配合的乐趣,也可以创建8人的决斗场与朋友决斗来显露您完美的操作。总之,在《地下城与勇士》中您可以模糊掉以往的PVP和PVE的界限,怎么玩,玩家说了算!

  ·天平系统,公正多变的PVP!

你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。

  ·绚酷的装扮系统,无限可能!

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

直观评定

进入游戏后,选择频道,创建角色,选择人物,都是深色的背景。配上一些特殊的花纹,还没开始游戏,就已经被吸引住了,在开始游戏之前,居然有一段相应职业的漫画作为游戏的开场,真是让人意想不到的惊喜。

进入游戏后,在地下城的场景里,可以看到色彩非常鲜艳的背景图案,人物造型挺好看。不得不承认,韩国2D网游的美工实在是一级棒!画面舒适度:GOOD!赞一个!

大家玩过的2D卷轴式网游已经不少了,这类游戏的普遍操作特点是键盘完成,以鼠标辅助。DNF也是这样,但是却具有同类网游所没有的自定义按键的特点。可以说,地下城与勇士这个游戏的操作是简单与复杂共存,个性与上手同现。几乎键盘上所有的按键都有它的用处,同时也可以根据自己的喜好及游戏习惯进行相应的修改,不过在修改的时候一定要注意千万不要设置重复或者漏掉某个按键。如果是初级玩家,还是不要修改了,免得改晕了头。^_^

DNF可以说是以一款成熟的产品来进行内测,虽然测试的时间比较短,不过基本上各个方面都已经测试到了,总体感觉已经完成了,没有看到未开放的功能或者没汉化好的界面,感觉相当不错哦。

地下城与勇士这个游戏给了我一种全新的游戏体验,有时感觉象在玩一款单机RPG,有时候又觉得是在玩单机模拟,而与其他玩家组队,挑战不同难度的地下副本,又成了ARPG,这么多种玩法让我实在是大喜过望。不过,对于容易玩游戏上瘾的玩家,一定要慎入,否则一旦进入游戏,将无法自拔!

系统相关

DNF的地图总体来说不多,根据级别范围,分为5大地图范围,埃卢本防护领地(Lv.1-Lv.2), 刚布里斯(Lv.3-Lv.19),天城(Lv.16-Lv.29),兽王-贝黑摩斯(Lv.30-Lv.39),阿鲁夫莱拉(Lv.40-Lv.50),每个地图里的地下城都有若干小地图,每个地图又分为普通级,专家级和大师级。地图难度级别越大,通关(也就是完成当前副本)以后的奖励越多,同时对副本的开启条件也有不同的要求。

而在以往的横版游戏里,地图都只有一个,这种新的玩法,让我不禁回想起经典的暗黑,虽然之前已经有一些网游引入了这个概念,而对于横版网游来说,尚属首创。所以DNF又多了一个吸引玩家的法宝。

这个游戏里有5种各具特色的角色:英俊的鬼剑士,飒爽的格斗家,神秘的神枪手,可爱的魔法师,冷峻的圣职者。角色性别为3男2女,如果某些玩家和我一样对某一种职业有着特殊的偏好,就不得不做出一些痛苦的选择,RY这个帽子不得不扣在头上。同一账号下可建多达8个角色,这下就不会为没小号放东西而发愁了。18级之后可以进行转职,每个角色都有许多种发展的方向,所以DNF的职业选择可以说是非常丰富的。

在DNF里,是不用为人物的属性加点而发愁的,对初级玩家来说可以省心不少,在游戏里的人物属性界面可以看到完整的属性信息,虽然也有力量、智力、精神、体力这几个常见属性,不过都是通过游戏升级或者装备来提升的。

对于地下城与勇士这个游戏来说,游戏技能的学习可以说是无处不在的,城里的很多NPC都有学习技能的选项,学习技能除了级别的要求以外,还要满足一定的SP数值要求。而SP可以在副本中打怪获得,也可以通过做任务的奖励来获得。除了人物的初始技能以外,要到5级以后才能学习到新的技能,个人感觉虽然技能的选择很多,但是SP的获得实在有点少,所以学习技能的时候要考虑好着重学习哪一系的技能,想要练成大杂烩那几乎是不可能滴。在22级之后,还可以通过任务学习到随机技能。

任何游戏都离不了任务系统,DNF的任务可真叫一个多,除了主线的剧情任务外,很多NPC都可以领到一些支线任务,任务的字体颜色可以区别出是否适合当前的级别。但是同时最多只能接3个任务,让我这种任务达人感觉有点小小的不满,太少了。另一方面,在初期的一些任务中,对新手的提示和引导略显不足,而网站上又没有相应的提示,想要完成任务有时候就得要多动动脑子。

再来说说NPC系统,这个游戏的NPC基本都是比较好找的,在地图切换的地方还有路标牌,跟任务有关的NPC上都有明显的标志。许多NPC处都可以学习技能,接任务。所以说DNF的NPC做的还是比较人性化的。

作为一个游戏的重要组成部分,DNF的物品系统不得不提一下。为什么呢?因为DNF的物品系统再一次看到了暗黑的影子。从装备的名称上就可以发现了。除了用常见的不同颜色表示不同级别以外,还有物品的合成与分解系统。物品合成所需要的“合成说明书”在NPC处可以买到,也可以从副本中打怪得到。副本中的有些场景也会掉落一些物品,就像单机RPG的隐藏物品一样。

如果你打到了好东西要卖,或者想买个极品,那在交易的时候一定要小心一些。因为DNF里没有摆摊寄售的设定,只能通过玩家之间交易。如果将来能够开放摆摊或者寄售的话,对玩家应该是很有好处的。骗子是无处不在的,大家一定要擦亮眼睛。

装备好了,任务副本做烦了,相信大多数人就忍耐不住寂寞,想要PK了。不过要PK只有在城镇里进入“决斗场”,在城镇和副本里都没办法PK的。如果你看谁不顺眼,想要跟他决斗的话,就可以发出决斗邀请。像我这样只喜欢做做任务的,一向是先在系统设置里关掉这个设定。免得被某些人骚扰。

游戏中的交流窗口设置在屏幕的左上角,频道的选择都是隐藏的。鼠标点上去才看的到,对DNF来说,这样的设定可以说是满方便的,因为NPC什么的都比较大,再放一个大大的交流窗口会对游戏的进行造成很大的影响。

DNF对于一个怎么玩过网游,或者是没怎么玩过横版网游的玩家来说。要熟练的进行游戏还是有一些难度。游戏初始的介绍、说明也有一些,但是部分任务的说明不够详细,官方网站上的各种参考信息也比较少。有些任务连我也费了点时间才研究明白。如果实在搞不明白,就在频道里多喊喊吧。或者把一些级别高一些的加为好友,不时的“骚扰”他们。如果加入了工会就更方便了,工会老大一般都会孜孜不倦的答疑解惑。

总的来说,这个游戏初期的升级还是比较快的。接了任务下副本,要不了多久就能到10级。不过到了10级以后,速度就明显慢了很多。游戏里55级封顶,貌似现在最高也就20级左右。苍天啊,大地啊,我不想做练级狂呀。据说以后还有宠物的功能,只是目前尚未有更多的信息,比较遗憾。

市场展望

地下城与勇士在官网上线伊始便已吸引了大批玩家的关注,作为2008年腾讯公司的六大主打网游之一,DNF的内测将成为第一季度测试的诸多网游中的一颗重磅炸弹。伴随着官方推出的一系列激活码抢夺活动,越来越多的玩家将目光投向了DNF,一时间竟呈现出QB易得,一码难求的局面。在腾讯搜吧的网游评测团内部,众团员也为了能抢得一个激活码而“大打出手”,全国范围只有1000个激活码啊!本小记在网上偶得一手机版DNF,立刻下载下来,先过了把瘾。激活码发下来后马上在第一时间下载了游戏,在熬了一个通宵之后,终于为大家献上这篇评测报告。为了能让更多的玩家能参与进来,让我们来期待它的再一次放号吧。

综合评分:7.2分
画面  8
声音  7
设定  7
耐玩  7
上手  7分

评测员:狼,一只狼

Tags: 地下城与勇士  
责任编辑:xiaofa
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    姓 名: * Oicq:
    评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
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