《地下城与勇士 DNF 》封测评测报告
评测团队:腾讯搜吧网游评测团
评测人:狼,一只狼
游戏名称:《地下城与勇士 DNF》
游戏类型:2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT)
运营公司:腾讯

游戏特色
·技能组合,无限连击,再现爽快格斗《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。
·职业多样,个性鲜明《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
·PVP&PVE完美结合,独有的PVP&PVE战场系统PVP与PVE不能兼得?那是在以前了,在《地下城与勇士》中您可以在同一战场中同时享受PVE的快感与PVP的乐趣。在DNF中您可以与队友共同进入地下城进行PVE,享受互相配合的乐趣,也可以创建8人的决斗场与朋友决斗来显露您完美的操作。总之,在《地下城与勇士》中您可以模糊掉以往的PVP和PVE的界限,怎么玩,玩家说了算!
·天平系统,公正多变的PVP!《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
直观评定
进入游戏后,选择频道,创建角色,选择人物,都是深色的背景。配上一些特殊的花纹,还没开始游戏,就已经被吸引住了,在开始游戏之前,居然有一段相应职业的漫画作为游戏的开场,真是让人意想不到的惊喜。

大家玩过的2D卷轴式网游已经不少了,这类游戏的普遍操作特点是键盘完成,以鼠标辅助。DNF也是这样,但是却具有同类网游所没有的自定义按键的特点。可以说,地下城与勇士这个游戏的操作是简单与复杂共存,个性与上手同现。几乎键盘上所有的按键都有它的用处,同时也可以根据自己的喜好及游戏习惯进行相应的修改,不过在修改的时候一定要注意千万不要设置重复或者漏掉某个按键。如果是初级玩家,还是不要修改了,免得改晕了头。^_^

DNF可以说是以一款成熟的产品来进行内测,虽然测试的时间比较短,不过基本上各个方面都已经测试到了,总体感觉已经完成了,没有看到未开放的功能或者没汉化好的界面,感觉相当不错哦。
地下城与勇士这个游戏给了我一种全新的游戏体验,有时感觉象在玩一款单机RPG,有时候又觉得是在玩单机模拟,而与其他玩家组队,挑战不同难度的地下副本,又成了ARPG,这么多种玩法让我实在是大喜过望。不过,对于容易玩游戏上瘾的玩家,一定要慎入,否则一旦进入游戏,将无法自拔!
系统相关
DNF的地图总体来说不多,根据级别范围,分为5大地图范围,埃卢本防护领地(Lv.1-Lv.2), 刚布里斯(Lv.3-Lv.19),天城(Lv.16-Lv.29),兽王-贝黑摩斯(Lv.30-Lv.39),阿鲁夫莱拉(Lv.40-Lv.50),每个地图里的地下城都有若干小地图,每个地图又分为普通级,专家级和大师级。地图难度级别越大,通关(也就是完成当前副本)以后的奖励越多,同时对副本的开启条件也有不同的要求。

而在以往的横版游戏里,地图都只有一个,这种新的玩法,让我不禁回想起经典的暗黑,虽然之前已经有一些网游引入了这个概念,而对于横版网游来说,尚属首创。所以DNF又多了一个吸引玩家的法宝。
这个游戏里有5种各具特色的角色:英俊的鬼剑士,飒爽的格斗家,神秘的神枪手,可爱的魔法师,冷峻的圣职者。角色性别为3男2女,如果某些玩家和我一样对某一种职业有着特殊的偏好,就不得不做出一些痛苦的选择,RY这个帽子不得不扣在头上。同一账号下可建多达8个角色,这下就不会为没小号放东西而发愁了。18级之后可以进行转职,每个角色都有许多种发展的方向,所以DNF的职业选择可以说是非常丰富的。

在DNF里,是不用为人物的属性加点而发愁的,对初级玩家来说可以省心不少,在游戏里的人物属性界面可以看到完整的属性信息,虽然也有力量、智力、精神、体力这几个常见属性,不过都是通过游戏升级或者装备来提升的。

任何游戏都离不了任务系统,DNF的任务可真叫一个多,除了主线的剧情任务外,很多NPC都可以领到一些支线任务,任务的字体颜色可以区别出是否适合当前的级别。但是同时最多只能接3个任务,让我这种任务达人感觉有点小小的不满,太少了。另一方面,在初期的一些任务中,对新手的提示和引导略显不足,而网站上又没有相应的提示,想要完成任务有时候就得要多动动脑子。
再来说说NPC系统,这个游戏的NPC基本都是比较好找的,在地图切换的地方还有路标牌,跟任务有关的NPC上都有明显的标志。许多NPC处都可以学习技能,接任务。所以说DNF的NPC做的还是比较人性化的。

作为一个游戏的重要组成部分,DNF的物品系统不得不提一下。为什么呢?因为DNF的物品系统再一次看到了暗黑的影子。从装备的名称上就可以发现了。除了用常见的不同颜色表示不同级别以外,还有物品的合成与分解系统。物品合成所需要的“合成说明书”在NPC处可以买到,也可以从副本中打怪得到。副本中的有些场景也会掉落一些物品,就像单机RPG的隐藏物品一样。

装备好了,任务副本做烦了,相信大多数人就忍耐不住寂寞,想要PK了。不过要PK只有在城镇里进入“决斗场”,在城镇和副本里都没办法PK的。如果你看谁不顺眼,想要跟他决斗的话,就可以发出决斗邀请。像我这样只喜欢做做任务的,一向是先在系统设置里关掉这个设定。免得被某些人骚扰。

游戏中的交流窗口设置在屏幕的左上角,频道的选择都是隐藏的。鼠标点上去才看的到,对DNF来说,这样的设定可以说是满方便的,因为NPC什么的都比较大,再放一个大大的交流窗口会对游戏的进行造成很大的影响。

DNF对于一个怎么玩过网游,或者是没怎么玩过横版网游的玩家来说。要熟练的进行游戏还是有一些难度。游戏初始的介绍、说明也有一些,但是部分任务的说明不够详细,官方网站上的各种参考信息也比较少。有些任务连我也费了点时间才研究明白。如果实在搞不明白,就在频道里多喊喊吧。或者把一些级别高一些的加为好友,不时的“骚扰”他们。如果加入了工会就更方便了,工会老大一般都会孜孜不倦的答疑解惑。
市场展望
综合评分:7.2分
画面 8
声音 7
设定 7
耐玩 7
上手 7分
评测员:狼,一只狼








