青绿的树草,谈谈的水,悠蓝的瀑布,粉红的梅。
这些都很明显的体现了各位武侠迷们,追求那种境地,那种古代大自然的味道,它在28号即将呈现在各位封测玩家的眼前。。。
游戏背景:游戏背景就好象看小说一样,如果一本书的简介让人觉得很乏味,那还会有几个人去那他写出来的故事?游戏的背景故事也比做一本小说下的伏笔,因为背景故事的关键往往都每个游戏任务的起源,也是整个任务情节的开端。
任务系统:江湖让武侠迷们向往,武侠的传说更是让武侠迷们疯狂,剑侠世界中的任务剧情,可是说是我发现的最大亮点,庞大的世界观,海量剧情任务,丰富的义军任务等,将带大家共同体验原汁原味的武侠世界,找到适合自己的武侠角色。
收集任务,杀怪任务,勇闯险地或许还有一些更为冒险刺激的挑战,这些任务为武侠迷们解决了天天砍怪的烦闷,解决了单调与乏味,让各位玩家更深刻的体验那种原味的武侠世界。
剑侠世界的任务系统为各种职业各个级别的侠士,提供了源源不断的冒险机会和丰厚的任务奖励,让各位不在为没钱买药,升级换装而发愁。
此次剑侠世界更采用了"电影放映式"任务剧情模式,更加的体现游戏的特色(轩辕2的剧情任务就是这样)。
称号系统:我找了很多地方,没有具体的详细资料,我玩风火之旅的时候称号是带属性的,不知道剑侠世界那些有时间限制的称号,是否会有属性值,值得期待。
秘籍系统:我相信玩过剑侠2的朋友都一定知道,在剑侠2中的秘籍修炼有多郁闷,在修炼层次的时候一点中断,就有可能导致秘籍掉层,剑侠世界就完全的改掉了这个毛病,采用了打怪提升修为和拖管提升修为方式,大大的节省了各位玩家的时间,让我们有更多的时间去体会其它的乐趣。
我在这里强烈支持此系统,很好,很强大。








