弑|Club公会武林群侠传评测报告
游戏画面
登陆界面,首先是一段四大门派为了抢武林中为一的圣剑而展开一场生死决斗动画,绚丽的游戏游戏战斗画面肯定吸引了不少武侠迷.开场动画在国内做工和画面效果算数一数二了.登陆页面完美地展现在玩家的视野当中,十大区(电信6个区.分别是龙门客栈.剑震太湖.新上海滩.峨眉<嵋.登临面是写这个嵋的. 但峨眉好像是用这个"眉"不知道谁对谁错了.>伏虎.灵隐恩仇和龙啸天南.网通. 分别是燕赵风云.东岳擎天.峰火辽源和紫禁之巅)游戏画面很有中国传统武侠韵味,服饰华丽,非常有质感。但人物头像细致度还缺乏点手工.武林的技能效果的非常绚丽,但后期的技能好像还没前期的好看.武林分两种音乐.平时就会有带点忧伤的武侠音乐,而进入战斗时会触发战斗音乐.配合高质量的画面,使战斗过程非常紧凑给人一种热血沸腾的感觉,但要是像轩辕剑OL一样.一换场景就有另一种音乐那就满足各个武侠迷的需求了.总体来说美工方面不算偷工减料,但细致度能加强点就满分了.
操作界面
游戏只支持鼠标移动,不支持WASDQE移动操作,对广大的武侠迷可能是一个重大遗憾,也使那些习惯键盘操作的游戏玩家放弃尝试游戏了。快捷键方面,技能快捷为F1-F8,介面快捷键ALT+数字及字母。鼠标双击或右键单击怪就可以锁定攻击了。点怪现在还是比较困难.要是能加多一个追踪最近的怪物就最好了.
游戏特色
自动采集系统
这个游戏开通了自动采集系统.但要购买采集鼠.5贯一只.耐久度为50.采集鼠分猎皮鼠(防具材料)、矿工鼠(武器材料)、农耕鼠(烹饪材料)、采药鼠(制药材料)。采集鼠一大弊端就是受玩家攻击后会把采集的材料全部爆出来.材料会掉满一地.任何玩家都可以捡取的.所以很多人为了材料而进行了"捕鼠.灭鼠"真是"为民除害".
副本系统
现在分为15级和35级两个副本.15级的副本还是比较容易..35就比较难一点.最好带上1-2个医生和多点药水.但齐心协力的过副本还是不问题.副本的BOSS还会掉比较好的东西.15副本完后出去还会发放通关奖励.2两.8000多经验.药水等.35的奖励还不清楚.现在还没通关.里面的怪太强了.
宠物系统
宠物可以通过打怪获得,也可以从10级主线任务获得.每个玩家可带三只宠物,多了就放不上去.不同的宠物暴击率、伤害值、敏捷度是不同的。宠物能力提升需要强化包子和自己去点的.宠物在25级,40级,55级,70级,85级,100级可以领悟特效的。这个特效是随机的。在45级可以认主,有特有的认主技能。宠物的互动技能可以使宠物心情提高.宠物心情不好的时候是会减少或不去攻击怪物的.宠物炼化可以提高宠物的天份.不过失败了宠物也就消失.
游戏帮会
创建帮会需要到大都找帮派老大.人物等级达到10级,并且需交纳3两银子,在10级时3两可不算个小数目,但是能投机取巧就不是难题.1级帮会只能收10人.帮会升级问题.2级需要声誉9500.金钱1两50贯.可招11人.可以领取练功状态并透由活动取得披风材料.3级需要声誉21000.金钱61两50贯.可招12人.可经营帮会商店和加入联会.4级需要声誉32000.金钱121两50贯.可招13 人.5级需要声誉43000.金钱221两50贯.可招14人.6级需要声誉55500.金钱333两50贯.可招16人.可以成立联会.7级需要声誉 67500.金钱487两.可招18人.可以合成最高级披风.8级需要声誉80000.金钱617两50贯.可招20人.9级需要声誉93000.金钱 855两.可招22人.10级需要声誉106000.金钱1048两50贯.可招24人.
感觉帮会升级还是比较难.而且加人的数量也太少.明显剥削玩家的钱才.
游戏还对玩家.帮会.宠物.财富等做了排行.每天12点和24点都会更新.
武林总体评价
这款游戏游戏具备了高品质的画面,细致度加强点就更好了.服务器开了10个大区.没个大区分8条线.但可能是玩家大多.玩游戏还是很卡.希望官方能改善一下.音乐方面能把单一的音乐改一下那就更完美了.以目前体验而言,游戏质量还属中上层,适合广大游戏玩家.
游戏小资料.
游戏基本信息
游戏名称:《武林群侠传OL》
游戏类型:唯美武侠3DMMORPG(3D大型多人在线角色扮演游戏)
运营进度:2008年4月03日武动内测
开发商: 台湾中华网龙
运营商: 中广网
官方网站:http://50.catv.net/
客户端大小:580MB
推荐配置
CPU
entium42.8G内存:1GB
显卡:Gf7600GT/RADEONX1650
硬盘:3GB
其他 DirectX 9.0 DirectX 9.0
力量:影响负重最大量、一般伤害、暴击伤害;角色升级时影响基础负重上升量。
敏捷:影响回避率、攻速、技能施展时间;角色升级时影响基础回避上升量。
体魄:影响气血最大量、卸劲、气血回复量;角色升级时影响基础气血及卸劲上升量。
气脉:影响真气最大量、卸劲、化劲、内功伤害;角色升级时影响基础真气及卸劲上升量。
潜力:影响战意最大量、命中率、暴击率、门派绝技持续时间;角色升级时影响战意及命中上升量。
任务NPC和怪物可以追踪的.但要在同一场景内
画面:★★★★☆
操作:★★☆☆☆
游戏特色:★★★★☆
游戏性:★★★☆☆
总评:★★★☆☆












